R.A.S © Thierry DIJOUX - 2017
Riptide Airways Simulation
La zone de Tanker est entièrement sécurisée.
Un nouvelle accès est en place par le sud en relation avec le nouvelle autoroute et accès aux piste par la zone ouest des nouvelles routes.
+ d’infos
Après avoir construit la passerelle en 3D avec Blender, constitué les diverses textures sur Paintshop pro et Gimp 2 et créé la texture transparente des vitres, j’ai décomposé en trois blocs le corps de la passerelle pour faciliter le déploiement avec sode en automatique dès qu’un avion se stationne.
Modification de la version 1 par la création de la nouvelle texture du cadre, du vitrage et des soufflets.
Ajustement de la position des roues qui doivent tourner lors de l’action SODE d’approche d’une porte d’avion.
Identique à la passerelle du Terminal 1 avec création de la texture Transparente du vitrage aux couleurs du Terminal 2.
Nouvelle zone de Tanker
Vue par le Sud --> Nord
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